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Mise à jour : 17/7/2008
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Etape 3 : Zoom sur l'éditeur de fenêtres

L'éditeur de fenêtre est fondamental, puisqu'il va vous permettre de "dessiner" l'interface de votre application.

Par de simples glisser/déplacer depuis les barres d'outils, le volet WINDEV vous allez créer l'interface de vos applications. Chaque champ pourra être personnalisé grâce à sa fenêtre de description, et au modifieur. Vous disposez ci-dessous d'un aperçu et d'un descriptif des composants de l'éditeur de fenêtres.
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Le "Volet WinDev" accessible en permanence dans l'éditeur. Il vous permet un accès direct à tous les éléments du projet via une présentation arborescente : fenêtres, états, classes, mais également les composants, assemblages (assembly) DotNet.     [ ... ]

Voici l'ensemble des menus de WINDEV qui concernent la création des fenêtres et de leur champs. La pluspart des options sont accessibles directement via les barres d'outils, le plus souvent par un Drag & Drop.      [ ... ]

L'application d'un Gabarit proposée pour une fenêtre permet en un instant de transformer l'aspect général d'un fenêtre. De nombreuses possiiblités sont ainsi offertes par WINDEV :
- proposer une même application avec différents "look",     [ ... ]

La description d'un champ : elle permet d'accéder à toutes les propriétés d'un champ afin de paramétrer son fonctionnement, ses réponses aux actions de l'utilisateur. On retrouve différents Volets de paramétrage :     [ ... ]

Lors de la création d'un champ il est associé à un style par défaut sélectionné dans le projet. Il est cependant possible de personnaliser les champs, de copier des styles ...     [ ... ]

Cliquez sur les images pour les viualiser entièrement et obtenir plus de détails...
Etape 3 - Editeur d'analyses