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Mise à jour : 17/7/2008
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Etape 3 : Zoom sur l'éditeur de fenêtres

L'éditeur de fenêtre est fondamental, puisqu'il va vous permettre de "dessiner" l'interface de votre application.

Par de simples glisser/déplacer depuis les barres d'outils, le volet WINDEV vous allez créer l'interface de vos applications. Chaque champ pourra être personnalisé grâce à sa fenêtre de description, et au modifieur. Vous disposez ci-dessous d'un aperçu et d'un descriptif des composants de l'éditeur de fenêtres.
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La définition du contenu d'un champ table relié à un fichier "code postaux". On détermine directement dans la description du champ ce qui doit être affiché. Toutes ces propriétés sont accessibles par le code pour être modifié par la suite si besoin.      [ ... ]

L'ancrage des champs et également défini interactivement sans programmation. Les interfaces créées peuvent ainsi être redimensionnées à tout moment, les champs seront toujours parfaitement visibles.     [ ... ]

Le modifieur offre une vue synthétique de tous les caractéristiques d'un champ. Son utilisation déroute au départ car il concentre de très nombreuses information. En revanche à l'usage il s'avère très commode pour effectuer des modifications en grand     [ ... ]

Cliquez sur les images pour les viualiser entièrement et obtenir plus de détails...
Etape 3 - Editeur d'analyses